到岗时间:1个月之内
婚况要求:不限婚况
岗位职责: 设计游戏中有趣而充满挑战的各种功能模块;
负责设计和平衡游戏系统、机制和内容,以增加新玩家数量,提高玩家参与度、留存率和付费;
平衡和调整游戏玩法的体验;
平衡游戏进程级数和游戏内资源数值;
在游戏开发、发布和运营中,与程序和美术紧密合作。 岗位要求: 喜欢玩游戏,并且对制作游戏有热情;
熟悉游戏制作流程和各个环节;
喜欢竞技类游戏,对MobaFPSRTS等类型的游戏有深入研究;
至少3年以上的游戏策划经验(含至少1款上线游戏经验),有MobaFPSRTS类型游戏研发经验的优先;
英文良好者优先。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。