到岗时间:1个月之内
婚况要求:不限婚况
岗位职责:1、负责游戏产品的系统设计,并撰写游戏策划案,设计交互流程,设定数值;
2、与技术、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量;
参与游戏项目的计划制定、实施以及跟踪;
3、对游戏的创意、玩法及内容进行整合梳理;
任职要求:1、思维活跃,联想力丰富。2、熟悉游戏市场、用户需求,了解游戏玩家心理、行为规则;
3、热爱游戏。具有丰富的游戏经验,了解各种类型的知名游戏;
steam账号中各个游戏(不含Dota2)总时间超过500小时或PS4、NS游戏购买过十款以上者优先;
4、平时涉猎知识广泛。且有一定见解。可以转正。相关福利:工作时间,早10.30到晚6.30。可前后弹性。没有加班习惯,如果周末加班按国家规定给予加班费用。每月两天带薪病假,无需假条,入职就有。有饭补。20/每天路途远者有交通补贴。定时体检。零食水果每周采购。每周下午一次集体运动羽毛球之类。可上班打游戏找灵感。ps4、ns均有。游戏不够随时采购。其他福利,只要有利于提高效率,均可。作为一个做独立游戏的小团队,可能没有多高大上的工作环境,都是起步阶段,只能给你一个不低于平均值的薪资和一个做有意思的游戏的机会吧。希望可以找到志同道合并且对于现在主流游戏并不满意的人,想做些改变的人。独立游戏的春天就要来了
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。