到岗时间:1个月之内
婚况要求:不限婚况
工作职责:br1、理解制作人和主策划的纲领性设计理念和需求,形成具体的框架性解决方案 ;
br2、根据游戏的开发要求和运营现状,维护和建立游戏的数值框架规划;
br3、维护游戏日常资源投放规划、保持游戏内经济系统平衡;
为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性和易用性;
br4、不断优化游戏数值体系的平衡性,并随着项目版本的推进使保持可持续发展。br任职资格:br1、2年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有成功上市产品经验者优先;
br2、独立负责过核心系统、UI、数值任一系统的制作,有良好的大局观和较强的执行能力;
br3、熟悉系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;
br4、有较强的项目管理意识,并具备一定项目管理经验;
br5、具备细致谨慎的工作作风,较强的团队合作意识,能适应高强度的工作压力。br项目类型包含MMO、ARPG、RPG、MOBA等,美术风格包含中国写实、Q版、次世代、二次元等,根据实际招聘情况而定。
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