到岗时间:1个月之内
婚况要求:不限婚况
位职责: 1、参与设计动作类游戏核心玩法和搭建框架;
2、参与设计动作类游戏战斗相关的工具;
3、制作动作游戏中玩家角色的战斗设计方案,以及怪物玩法的设计方案;
4、制作战斗逻辑,调整表现和手感,打磨细节,持续调优;
5、根据玩家反馈和数据分析,优化动作类游戏的平衡性,以及优化怪物挑战的感受;
6、广泛参考现有动作游戏的成熟设计,具备一定的反策划、反推能力及创新能力。 任职资格: 1、3年以上战斗策划经验,至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营);
2、参与过动作类型游戏战斗工作者优先;
3、热爱各类游戏,深入了解市面上主流动作游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先;
4、有动作游戏制作工具设计经验者优先;
5、具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力;
6、执行力强,能根据要求,快速调整和反馈;
7、抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情;
8、对日漫热血题材漫画动画有极强的热爱和了解;
9、对各种主机核心动作游戏有独特的了解和偏执。
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。